云服务器如何帮助简化游戏开发

为了在快速增长的市场中保持竞争力并占据领先位置,游戏工作室离不开高质量的开发工具,也离不开可靠且低成本的基础设施方案。本文中,余初云将探讨利用云服务器助力简化游戏开发。

  • 开发和测试

传统的 IT 架构已经无法满足高水平游戏公司的要求。在生产与测试环节,对大量资源的需求始终存在。另一个棘手之处在于资源增删的频率极高,因为每天在搭建环境时都要部署和撤销数十台虚拟机。早在 2010 年,Wargaming(全球最大的多人游戏开发商之一,旗下拥有《坦克世界》《战舰世界》)就发现,尽管服务器采购的整个流程从未间断,但竞争对手却往往能抢先一步推出新功能与新产品。此外,在基础设施负载达到高峰的时期(比如节假日或促销活动期间),这项工作会变得愈发棘手。

启用云服务器成为摆脱这一困境的途径之一。如今,Wargaming 采用私有云与公共云服务器相结合的方案:将涉及隐私的开发任务部署在安全边界内,把测试任务分散到云服务器虚拟机中完成。据 Wargaming 透露,新版本的准备周期因此缩短了数倍。借助这种方式,Wargaming 只需几分钟便可部署云服务器虚拟机,且无需经历繁琐的审批环节,因为全部操作都可通过自助控制台完成。只需简单点击几次,便能创建出配备所需操作系统与设置的虚拟机;流程结束后,这些云服务器实例同样能够迅速删除。他们还能借助内置报告,估算每项功能的开发测试成本以及业务流程的效率。

  • 设计

游戏公司里数以百计的设计师,需要负责绘制角色、制作纹理与场景、模拟光影与烟雾效果,并进行重力及复杂运动的计算。为每台图形工作站单独配置一台高性能独立服务器作为图形站,是一种成本相当高昂的做法。而且工作负荷往往在员工之间分配不均,这也拉低了资源利用的效率。

云服务器能够为游戏设计任务提供近乎无限容量的基础架构支持。任何一名游戏员工都可以提交请求以使用云服务器实例资源,包括图形运算在内。与此同时,设计人员在云服务器上处理游戏项目时,也不必担心性能不足或响应迟缓的问题。

云服务器如何帮助简化游戏开发

  • 生产

游戏的运行离不开近乎实时的运算能力,并需要避免内容传输与玩家操作出现延迟。与此同时,游戏服务器还要支撑用户账号的在线状态、管理游戏元素数据库,更重要的是要完成虚拟世界本身的运算。数十万用户同时在线连接游戏的情形屡见不鲜,在这种状况下,单是游戏机制相关的运算所需服务器数量便可能高达成百上千台。领先的游戏企业往往会把这部分压力交由云服务器承担。比如 Wargaming 在 2019 年推出的游戏 Caliber,近几年已经开始向大规模虚拟机迁移。

  • 基础设施稳定性

游戏公司服务器承受的负载分布并不均衡。季节变化、节假日或新版本上线都可能带动用户活跃度上升;营销活动同样是重要因素,因为促销与折扣往往会带来大批新玩家的涌入。由此,游戏公司所承受的负载可能在短短几小时甚至几分钟内翻上数倍。

正因如此,游戏开发者所依赖的云基础架构,除了要具备出色性能之外,还必须拥有高度的弹性。要做到这一点,首先得保证云资源随时可用——大型服务商能让客户在短短几分钟内调配任意规模的算力;反过来说,同样重要的是,一旦高峰过去,也应能迅速释放闲置资源。以《行尸走肉:无人区》为例,该游戏上线后仅首个周末,下载用户便突破百万,那几天累计的游戏时长约达 3100 万分钟。然而事实证明,开发商当时的云基础架构对如此规模的负载毫无准备。若采用传统 IT 架构来保障可靠性,则需要投入大量资金,包括服务器热备冗余、备用数据中心,以及地理位置分散的备份存储等等。

而借助云服务器,服务商能够帮忙解决其中的绝大部分难题。游戏公司无需自行管理硬件,只需选定所需的服务级别参数(SLA)即可。

  • 人工智能与大数据

游戏公司同样重视用户行为、玩家反应与反馈信息,需要搭建相应平台来分析数据、预测玩家行为走向。

即便是规模较小的开发公司,只要善用云服务器来实现这些目标,也完全有能力与行业巨头一较高下。服务商提供的服务可以支持客户开展大数据分析与机器学习算法应用。例如在《泰坦陨落》中,云平台就承担着通过分析来自全球各地的数据,训练并优化泰坦行为表现的任务。

先进的云计算服务商还能为客户提供使用 AI 平台的能力,使其得以快速创建、部署并持续改进机器学习模型。

原创文章,作者:余初云,如若转载,请注明出处:https://blog.jidcy.com/yzj/txyzj/3064.html

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