不同类型用户对游戏的偏好与付费意愿存在较大差异,但共通之处在于,用户对高品质游戏的需求正不断凸显。
一、游戏行业需要怎样的服务器?
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高性能,高弹性
无论规模大小,游戏往往在上线初期便迎来高峰时段,在线玩家数量众多,对信息读写、并发处理、交互响应的要求都很高。而开新服、合服这类情况也十分常见,因此需要高性能、高弹性的服务器来扛住峰值压力,实现资源的灵活扩展。 -
运行顺畅
不少爆款游戏月均流水动辄以亿元甚至十亿元计,一旦出现卡顿、延迟,或在登录高峰时段发生中断,不仅会影响用户体验,更会给游戏运营商带来难以估量的损失。 -
安全性足够
相关数据表明,在遭受DDoS攻击的各行业中,游戏行业占比高达42%。倘若服务器缺乏足够的安全防护措施,运营过程中就容易出问题,服务器操作的安全性也很难得到把控。 -
售后保障
服务器长期运行难免出现故障,这就需要技术实力过硬的IDC运营商,提供随时随地的技术支持与快速的故障处理。
二、游戏服务器该如何选配?
由于游戏行业本身的特性,在服务器配置的选择上,需要综合考虑带宽、线路、存储容量以及高防配置等因素。相比其他类型的服务器,游戏服务器的基础配置(如CPU、内存、带宽)与游戏规模、在线人数密切相关。
01 带宽选择
游戏具有一定的时段性特征,需要足够充裕的带宽来应对突发的传输速率需求,从而在玩家访问高峰期保障游戏体验。
理论上,1byte=8bits,以1M带宽为例,服务器的最高传输速率为1Mbps=1024Kbps=1024/8KBps=128KB/s;假设单个用户占用2KB/s,那么1M带宽可支持的访问人数为64人。
在带宽需求上,一般2D游戏为20KB/s~60KB/s,3D网络游戏则为60KB/s~120KB/s。
- 假设一款20KB/s的2D游戏在线人数达到100人,所需带宽即为 100 * 20 * 8 / 1024 ≈ 15.625M;
- 同理,若一款64KB/s的3D游戏在线人数为1000人,所需带宽则为 1000 * 64 * 8 / 1024 = 500M。
机房带宽若直接接入国家骨干网,访问速度会更快。
02 Ping值
Ping值的高低反映了服务器响应玩家请求的速度,直接决定了玩家游戏时的流畅程度。若延迟过高,用户体验便会受到影响,而Ping值可以通过采用优质带宽来降低。
03 线路选择
如果游戏面向的是本地用户,可选择本地或距离本地最近的地域节点;若面向的是全国用户,则建议选用BGP线路及全国性机房。
BGP网络能够保障中国大陆各地区的快速访问,无需担心网站或应用在A地区“秒开”,到了B地区却“慢如蜗牛”。
04 CPU选择
游戏对CPU的快速吞吐能力、稳定性以及长时间运行都有着严苛要求。根据游戏类型的不同,低线程配置基本能满足小型游戏的需求,而中大型游戏则建议选用配置更高的CPU,以保障游戏运行的稳定性、处理速度以及用户体验。
05 内存选择
内存大小是决定页面打开速度的关键因素,内存越大,可用缓存空间越大,打开速度也就越快。即便是中小型网络游戏,内存配置也不宜过低,为保障用户访问的流畅度,建议选择4G以上内存。
06 磁盘I/O能力
硬盘容量大小通常依据网站规模来确定,选择时应预留一定的剩余空间;而I/O读取速度则直接决定了文件读取的快慢,比如网页游戏的逻辑服务器对磁盘随机I/O能力要求较高,通常会选用读写速率快、故障率低的硬盘作为服务器标配。
需要注意的是:传统高速SAS硬盘在应对大量小元素时,磁盘I/O表现仍显吃力,而SSD固态硬盘技术则能有效解决这一问题。余初云服务器搭载高速Sas3 SSD固态硬盘,随机读写最高可达50000IOPS,吞吐量最高可达400Mb/s。
07 运行环境
游戏网站通常以动态形式为主,不少大型游戏采用Dreamweaver开发,并配合Photoshop和Firework使用。在运行环境的选择上,主要取决于开发语言与技术平台。
- 以ASP为主要开发语言的,通常选用Windows系统,支持IIS+ASP/.NET/PHP+MySQL/MSSQL运行环境;
- 若以PHP为主要开发语言,则通常选用Linux系统,支持Apache+PHP+MySQL运行环境。
08 防御选择
一些热门网络游戏很容易遭到黑客或竞争对手的攻击,因此游戏企业在选购服务器时,需要关注其是否自带防御能力。在高防配置上,小型游戏至少需要10G以上防御,中型游戏建议50G以上防御,大型游戏则建议100G以上防御。
余初云在云安全领域提供Web应用防火墙(WAF)及网络安全解决方案,为公有云、私有云、混合云等环境下的用户提供安全服务,其安全产品包括YUCHU AI EDGESA(边缘安全加速)、高防IP、云连接加速(应用加速)等。其中,YUCHU AI EDGESA是集分布式DDoS防护、CC防护、WAF防护和网络分发加速为一体的安全加速解决方案。
09 备案问题
对部分游戏开发商来说,境内备案流程繁琐耗时,审核标准也较为严格,出于这方面考虑,不少游戏企业会转而选择香港及海外节点。
三、不同游戏类型该如何配置基础设施?
不同类型的游戏采用不同的架构,在性能与成本上都各有其不可替代的优势。
网页小游戏
网页小游戏的玩家规模相对较小,对游戏服务器的配置要求也不高,通常2核4G10M的云服务器便能满足设备间的数据传输需求,防御峰值则可根据游戏实际情况进行选配。
中小型游戏
中小型游戏的玩家已具备一定规模,若使用普通云服务来承载,会存在一定压力。出于成本效率的考量,可选用余初云裸金属物理服务器;在访问频繁、容量不稳定的情况下,还可搭配余初云负载均衡及云数据库,实现流量分发与数据的高效存储。
随着游戏运营的推进与玩家规模的增长,可再对服务器配置进行相应升级。公司提供的服务器租用方案包括轻量云服务器、动态IP服务器、高防服务器、BGP服务器、多线服务器、大带宽服务器、裸金属服务器、弹性云服务器、显卡服务器、站群服务器等,可灵活适配业务发展需要。
大型游戏
大型游戏的玩家规模庞大,对服务器的要求也更高,综合考虑配置与成本因素,建议选用独立物理服务器,搭建高效的游戏集群,因为这直接关系到用户体验以及游戏运营的流畅度。

在选择时,可对服务器性能、数据中心以及IDC服务商进行综合考量,费用成本通常在1-2万元以上,且往往需要租用多台服务器。余初云作为国内综合的云计算服务商,通过自建云平台、自研虚拟化技术,帮助用户构建稳定、安全的云计算环境,其云计算计算能力和弹性扩展优势有效降低用户开发运维难度和整体IT成本,让用户能更专注于核心业务的创新。
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